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第十九章 金属跳蚤(2 / 2)


又比如遭受到遗迹生物攻击的时候所受伤害降低20%。

还有一些高阶的复合加成属性比如在攻击遗迹生物时会有一定概率造成500点额外伤害并且使目标防御力降低25%。

这其中最贵的兑换属性就是攻击遗迹生物的时候忽视其50%的防御力并且有一定几率将该次伤害的15%转换成为治疗自身如果自身生命值为100%那么该次治疗将跳跃至距离自身最近的队友身上。(如果该队友生命值不满的话。)

此属性持续时间60分钟。

兑换上面这条属性需要50个腐化结晶和3个秘色晶核。

***

第二个类别是就是道具/装备类别了。

目前这个栏目当中解锁的项目比较少都是一些解毒剂恢复药剂之类的

不过方林岩注意到目前出现的恢复药剂性价比非常高5个腐化结晶就能兑换一瓶使用后可以在15秒内累积恢复总生命值的70%这是相当犀利的效果了。

只可惜这玩意儿限定了只能在遗迹当中使用否则的话直接做个二道贩子也能大捞一笔。

而后面则是有一长排????显然是待解锁状态。

***

一行人商量了一番之后决定什么都不兑换就进入那条通往a2区的通道当中这其中的原因也不用多说:

山羊当着那个接引者017号的面说了已经没有腐化结晶现在你居然又掏出来兑换东西这岂不是当面打脸的行为吗?

进入到了那条通道当中之后方林岩等人发觉后方的大门就徐徐关闭了继续往前走去会发现:

通道周围的墙壁上出现了一环一环的花纹并且越往前走之后那通道墙壁上就明显的出现了金属的光泽人为造物的感觉就越发强烈。

在这种情况下第一批敌人开始出现了它们看起来有些类似于金属版本的跳蚤大概体长有一米左右机动性奇佳行动都是以蹦跳着的方式!

并且这些金属跳蚤一出现就是六七个一组快速蹦跶着前来。

并且它们还能在洞壁的左右天花板上借力还在空中穿插这种立体的奔逃方式看起来真的是令人眼花缭乱有着目不暇接的感觉只觉得它们明明一秒钟之前还在几十米之外一秒钟之后就已经来到了面前。

好在方林岩这边也不是什么弱者尤其是一同前来的野猪人首领卡尔加刺肋这种场面就是最适合她发挥的了啊直接信手一挥一道淡蓝色的闪电链劈了出去!!

这玩意儿可是命中后自动跳跃的根本不需要瞄准!

顿时冲在最前面的那只金属跳蚤就被正面命中身体上面也是“噼里啪啦”的一阵乱响然后冒出了青烟那本来灵活矫健感觉顿时荡然无存一下子就变得呆滞了起来。

不仅如此闪电链更是波及到了后面的金属跳蚤滋滋滋的将后面的五六只都电了个结结实实。

卡尔加刺肋一击得手之后左手随即又再次一扬!第二道闪电链又放了出来。

她本来就是天赋专精闪电链等到投靠了美神之后肯定又捞到了不少好处比如获得了好几项施法的专长比如快速施法法术升阶法术增远法术极效等等。

因此卡尔加刺肋足足打出了三道闪电链之后冲在最前方的金属跳蚤才开始接近到麦斯的位置。

麦斯则是老实不客气的一记飞盾投掷这一招可是集合了伤害+减速于一体的直接将前面三头金属跳蚤敲入了减速状态。

有了这两个人出手后造成的缓冲克雷斯波的血池也是成功施展了出来覆盖住了麦斯附近的大片区域。

血池的主要特效是降低踏入其中的敌人的移动速度并且使在其中作战的友军获得一个叫做“浓稠之血”的保护使其在遭受到攻击的时候有概率使敌人的攻击打滑降低50%的伤害。

当然现在用出来之后主要就是针对这群金属跳蚤的高移动性的。

所以实际上当这些金属跳蚤的移动速度降低下来了之后这一战的结局就显而易见了

方林岩这时候也是无比庆幸自己这一次带上了卡尔加刺肋现在看起来这家伙看起来攻击手段单一好吃懒做外加面目可憎然而真的是一招鲜吃遍天啊!

一见面就能给敌人连续不断的闪电链轰炸直接将对方电得外焦里嫩焦头烂额内分泌失调

人说程咬金只有三板斧的水准但也不想想一将功成万骨枯能挡住他三板斧的又有几个呢?

对于方林岩而言卡尔加刺肋的先手连锁闪电链已经完全达到了他的预期甚至还有过之而无不及。

这些金属跳蚤在失去了自身的速度优势以后很快就被迅速击毁毕竟它们的优点明显缺点也很明显而它们也并没有掉落任何的东西这让方林岩等人有些失望以为是卡尔加刺肋等人插手了的缘故。

但他们继续前行之后又陆续遭遇了三波金属跳蚤这期间也特地将传奇小队攻击的敌人与但丁他们这群外援进行了分割但依然是一样东西都没有掉落。

毫无疑问众人基本能肯定这就是遗迹的特殊设定了。

在杀掉了最后一波金属跳蚤之后前方的通道也开始变小出现了一个明显的入口。

秃鹫先走进去之后就发觉前方已经没有了直路而是出现了类似于竖井一般的通道现在的选择就是往上或是朝下。

当然克雷斯波和山羊则是觉得小孩子才做选择成年人可以都选便主张秃鹫和方林岩分头行事一人去上一人去下这样的话可以将前方的情况摸得更清楚。

不过欧米则是投了反对票觉得在这陌生而未知的遗迹当中最好还是不要贸然分头行动小队成员之间的距离不要超过四十米。

之前017号就直接展示了这里到处都有暗门的存在万一分开行动有人落单后又被隔断了回头路怎么办?

即便是要做这种放飞自我的举动好歹也将这遗迹的情况大致摸清楚再说。

倘若用简单的权衡利弊来分析分开进行侦察能获得的好处并不确定有可能收益为0但是这么干的弊端却是巨大的很可能会导致减员。

毫无疑问欧米的担心和分析还是很有道理的其余的人也都投了赞成票。

接着方林岩便选择了往上走因为根据常理来分析的话这里已经是宇宙大帝的残骸内部那么往下走就更深入到残骸内处其难度多半就更大而往上走则是更接近地面那么难度就较小。

这一次遗迹冒险方林岩规划的是至少耗费三天的时间当然前提是能够弄到这么多的秘色晶核。

而现在一天的时间都还没过去呢一干人此时还处于初级探索阶段那当然是要以搜集相应的资料为主了。

换做是普通人的话要想在一条笔直往上的大型管道当中持续爬行的话那是难度很大的一件事但对于方林岩等人却并不是什么问题了。

在向上攀爬了五六十米之后山羊也是开始抱怨了起来觉得自己等人就像是在一根巨大无比的骨髓腔里面爬行一样他这本来是信口一说但仔细想起来却是很有可能。

方林岩则是一面爬行一面在利用自己的金属亲和能力感知附近的环境。

(本章完)


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