说白了,这个类型的游戏,想要做的长久,最重要的就是能够达到平衡和公平,比如太强的英雄要削弱,太弱的英雄要增强。
免费游戏,大家都有所耳闻,而很多所谓的免费游戏,都是吸引人们变强的心,充值后调整游戏一些不平衡出来,这种固然赚钱,但最终游戏带来的,将会是一个难以想象的恶性循环。
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即使是布兰登也皱起眉头。
他是商人,但在这个前提之下,他也是一个游戏开发者,没有谁希望,自己的游戏被人骂成只知道敛财的垃圾游戏。
“你们…可能有什么误解了。”
萧阳挑眉,说实话现在所谓的免费游戏,在整个游戏市场上的名声都已经烂了,不得不说龙国人确实厉害,免费游戏四个字,简直成为了无数玩家心中的噩梦,因为玩游戏免费了,但游戏内的收费项目却超乎想象。
不过,他要说的,当然不是破坏游戏平衡性的:
“我们现在,谈论的是游戏类型的接受度。”
“MOBA类游戏玩家数量,在我看来有非常大的潜力,而DOTA的10 0万玩家,其实只是冰山一角而已,我们要做的,不仅仅是挖走DOTA的那10 0万玩家,更加重要的是,我们要让更多对这类型游戏不了解的人,进入我们的游戏中。”
“而在这种情况下,最好的办法就是免费。”
“当然!”
眼看着其他人想要开口,萧阳已经继续道:“这类型的游戏,最重要的就是公平和平衡,充值能够变强,这事放在其他游戏里可以,但在这个游戏里面当然不行,所以我说的盈利模式,不是充值变强,而是…”
“充值变美!”
充值变美?
众人一愣,有些不明所以,到是一旁的马克似乎有所猜测:“老板说的,是皮肤?”
“宾果!”萧阳谈了一个响指。
其他人也松了一口气。
游戏皮肤这事并不算少见,现在很多游戏都喜欢出这种东西,主要就是让角色更加漂亮,甚至一些大型的3A大作,也喜欢弄这种东西,追加成一个
DLC.照样赚的盆满钵满。
如果弄皮肤,倒也不是不行。
“每个英雄,都有各种不同的皮肤选择,而且我们可以每个月出一到两个英雄,购买英雄可以花费游戏内积累的游戏币,也能够直接充值购买,这同样也是一个盈利模式。”
“所以,一款不用充值一分钱,而且又能够做到绝对公平的游戏。”
“你们觉得,这样的类型还不能够壮大吗?”
不能装大吗?
开什么玩笑!
如果真的出这样的游戏,只要游戏内核是好的,加上之前那些降低门槛的操作,可以想象,只要没有太过强大的竞争对手出现,他们将会以一个极快的速度占据整个游戏市场。
“唰一一!”
萧阳抬手,在类型选项上打了一个叉,转头看向众人:“现在,解决了难度和类型,只剩下最后一个问题。”