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2227、夏洛克和密室(二)(1 / 2)


——漫威2014——

霍格沃兹。

午间休息时间夏洛克和华生一起来到了临近黑湖的草坪准备启动“二构”运行《质量效应·战火银河》进行联机。

虽然多了一只猫或者说疑似猫的小怪物但问题不大。

首先霍格沃兹里不会有能伤害到学生的东西存在——但教授不一定——如果这只猫有什么问题校长和副校长一定已经提前把它处理掉了。

其次如果要论“怪”禁林里面那一堆疑似来自其他奇幻世界的生物才更稀奇不过有消息灵通人士声称它们来自两个“合作院校”也就是“阿斯加德”和“欧阿星”。

这虽然听起来挺奇怪的但外星人都打到纽约了作为地球唯一的或许是唯一的超能力青少年学院和外星友好势力建立联系也不是什么稀奇的事。

而且他们即将启动的“二构”本身就有入侵者的科技基础和某海底神秘势力提供的“电话虫”技术支援——那是什么奇怪的东西?

目前各国官方并没有公开承认外星人或者魔法的存在但对“二构”内置的《质量效应》描绘的星际图景却采取了默认的态度有渠道了解纽约外星入侵事件的人很难不因此联想些什么。

不过那种事同他们这些“游戏玩家”没什么关系就是。

“二构”是以“vr(虚拟现实)”和“ar(增强现实)”技术结合的方式运行的即它既可以只让使用者看到图像也可以将图像投影出来让所有人看到目前来说除了一些涉及隐私的内容要用“vr”外绝大部分人都选择把自己的二构界面以“ar”形式投影出来给别人看。

拜托结账的时候挥手弹出虚拟界面在商家的账单上一划就能完成付款这超酷的好吗?

当然扫描账单上的二构码然后偷偷输入密码的事就不必用ar展示出来给别人看了。

=有趣的是当《质量效应》上线后vr的使用率竟然重新回到了和ar势均力敌的程度:

——虽然ar系统角色匹配自身动作是很酷啦但那得有充分的活动空间才行指挥官一个潇洒的翻滚直接撞到衣柜算怎么回事?还不如用vr保持静止通过实时指令控制指挥官战斗呢。

——只用vr系统的话和传统的vr眼镜有什么区别?而且坐着或站着不动玩动作游戏不会很傻吗?感知不匹配会3d眩晕的吧?

不过大部分玩家对此都没有什么偏好怎么方便怎么来排除掉小概率出现的3d眩晕问题两者在体验感上其实是差不多的——如果关闭ar模式下的“肢体动作捕捉”的话。

由于两者使用方式上的差异限制也完全不同vr模式没有任何限制甚至在交通工具上也没有问题只要不怕坐过站但ar模式就要求二构设备的周围必须有一圈直径至少五米的空地才行同时如果距离最近的二构设备低于10米游戏将无法以ar形式启动除非同占了地盘的主人联机。

夏洛克此时同华生联机自然不是因为他有什么突袭或者boss打不过去特意来帮忙而是来阻止他给游戏充值俗称“氪金”的行为。

或许是斯塔克集团不差钱的缘故《质量效应》的福利很好即使一美分不冲凭借送的角色、武器装备以及舰船改装件都能把目前开放的剧情主线打穿。

据业内人士分析这个游戏的剧本似乎是为单机服务的但被人强行改成了抽卡网游整体上显得略为僵硬如果换个想要捞钱加强了骗氪程度的公司即使借着二构的硬件和技术优势也得翻车。


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