所以乐土内部出现隔膜出现套娃形式的空间封印安格尔也不算太意外。
他现在更在意的是这些隔膜是否与外界的空间封印相连?
安格尔带着这个疑问开始对空间隔膜进行分析。
约莫半分钟后没等安格尔分析出个大概卡艾尔先一步道:“我、我我好像找到了下一个区域的入口了!”
众人循声而去只见卡艾尔站在一棵巨大的榕树下用手指指着榕树的树干。
榕树的树干上有明显的人面纹且人面五官清晰闭着眼似乎在沉睡中。
而人面纹的下方则是一个拱门门洞内黑漆漆的一片什么都看不到。卡艾尔手指的方向正是这个拱门。
卡艾尔之所以将这个门当做去往其他区域的入口是因为这棵树好巧不巧的恰好就矗立在空间隔膜上。这扇门也是位于空间隔膜上的门。
从这些细节来看这扇门岂不就是通往其他区域的门?
在众人思索的时候榕树上的人面纹突然睁开了眼它的眼睛木讷没有任何的生活气息就像是设定好的傀儡用那呆愣的目光扫过众人。
紧接着发出一道机械的声音:“1号区域玩家集结完毕即将开启游戏。”
“游戏选择开始五、四、三”
“二、一”
随着人面树的倒计时声音落下它那木讷的眼睛里突然开始闪烁起不同的文字来。
闪烁的速度飞快肉眼几乎无法捕捉任何有效信息。但用精神力视角倒是能看到其中一些出现比较频繁的文字。
譬如说海底格斗、水下淘金、气泡世界、高地混战、森林寻宝、密林探险、火种争夺战、熔岩湖黑白棋
从字面意思上来看这些看上去都像是不同的“游戏名字”似乎也间接应证了人面纹口中的“游戏选择”一说。
而且从这些游戏的前置形容来看几乎包含了乐土内各种不同元素环境。
这似乎在说制造这个游戏的人已经将乐土的每一处都改造成了不同的游戏?
众人不禁面面相觑。
从他们的目光中均能看到一个同样的疑惑:短短时间内真的能做到如此翻天覆地的改造吗?
“是不是真的去看看不就知道了。”说话的是卡艾尔他看着那一串串游戏名眼里闪过一丝好奇。
多克斯看了眼卡艾尔眼里闪过一丝疑惑;紧接着他沉思了数秒看向人面纹。
“如何选择?”
人面纹用机械的声音道:“你们随时可以叫停叫停的时候既是游戏做出选择之时。”
叫停?这个选择的方法倒也不稀奇。
多克斯得到了选择方法却并没有立刻叫停而是看向一旁的卡艾尔:“要不你来叫停?”