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79 缚魂要塞(1 / 2)


这怎么形容好呢?

总之根据全球玩家论坛上的攻略,建设时点选的蓝图轮廓,只能当做参考来用。

而建筑的实际模样,确实会在建设完成后随机发生一些改变。

当然。

不论建设后的建筑变成什么样子,它拥有的属性还是不会变的。

而这种改变的意义,应该也是系统不希望玩家的领地中,出现太多一模一样的建筑所致。

可现在姜思眼前的前哨,可以说就发生了天翻地覆的变化。

不仅外观已完全没了之前的模样,甚至连属性都已经变成了其他的东西:

「缚灵要塞Lv5」

「作用:军事要塞」

「品级:普通1级」

「说明:被亡灵占领的5级小型据点,可将不幸殒命于此的可怜孤魂束缚于此。灵魂的数量越多,据点的威胁越大。如无较强的净化能力,不建议进行攻略。」

我艹……

这样也行?!

就因为我是亡灵,所以连我自己盖起来的据点,也要用“被占领”来描述吗?

姜思嘴角一抽,抬头仰望着这座看似破败的亡灵据点。

虽然心中吐槽,但此时最开心的可能就要数他了。

确实。

建立的据点能变成亡灵专属。

那领地又会如何呢?

如果真能也如愿变成符合亡灵格调的东西,那该有多好?

至少这样的话,也能省下不少麻烦。

真的。

如果姜思拥有的领地依然还是人类玩家的风格,确实会感觉格格不入。

尤其是在招募的时候,这个问题尤为严重。

难道说,每次招募来的游侠小姐姐和盾卫,还要再杀一次变成亡灵吗?

如果真是如此,新鲜的食物倒是不缺了。

可骸骨侍祭转换亡灵也是需要时间的,这样无形中就拉长了姜思的招募时间。

倒是不如直接可以招募亡灵来的方便。

不错不错!

看来系统还是没有抛弃我。

应该是在之前的某个时间,就已经修改过我的内置设定了吧?

那要是这样看的话,说不定今后抽卡的时候,它也能直接帮我生成亡灵武将了呢!

想到此处,姜思嘴角含笑,迫不及待的进入了新落成的破败据点。

咦?

这个说法听起来有些奇怪。

但事实却就是如此。

别看这座据点刚刚才建立起来,但由于亡灵化的改变,让不少围墙上的石砖都已经脱落。

城头之上杂草丛生,粗壮的藤蔓四处盘踞,到处都给人一种早已荒废了多年的感觉。

只有城头上那十几个不断哀嚎的灵魂,还多少让这冷清的地方热闹了一些。

不过破败归破败,使用起来还是毫无问题。

毕竟是5级据点,即便从围墙上掉下几块砖,也绝不会影响到防御效果。

只不过没了防御护盾,那姜思也就只好指望看那群所谓的“孤魂”了。

这东西到底有什么用?

难道说,灵魂还能冲出去跟比人干架么?

又仔细看了一遍系统说明,姜思仍旧一脸懵逼。

哎。

算了算了!

跟这里纠结它干什么?

既然说了,灵魂越多,这据点就越危险。

那打过了不就知道了?

反正拼防御的话,光靠城墙与箭楼也已经足够。

不再犹豫,姜思回头向涅瓦一招手,让她带领着其中200多具骸骨弓箭手登上了据点城墙。


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