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第一一五章,「信息转换」:硬件与游戏所能带来的想法与灵感(2 / 2)


玩家提出意见,他们在技术上跟进,把错误修复——

诸如模糊贴图变成精致贴图,把副本获得概率修改,或是游戏通货获得方式通过各种活动加强...

厂商们以这样‘积极态度’的行为,让玩家们感受到‘啊,厂商在进步,有态度,游戏值得氪金’。

说多了都是泪,其实‘心细’之下,全是陷阱。

玩家们一个不小心就踩到荡子里去了,跟着一大批人踩进去,坑中自喜...

仔细想想,游戏里边一直有很多解密啊,或者关卡啊,都会有明显的‘线索’让玩家容易得到,跟着‘线索’的指引,通过关卡。

以这样的形式,来让玩家感受到反馈,‘呜哇,我真是个冰雪大聪明哒,这点小难度,是难不倒我哒!’

这一类思想的原理,基本就是游戏设计类应该学到的东西——

如何让消费者感受到游戏对他们的实时反馈,获得‘成功’和‘喜悦’的情绪。

稍稍转换一下,把那些价格虚高到莫名其妙层度的商品进行一个‘打折’,就是作为商人应该做到的一点——

让消费者感受到‘呜哇,我捡大便宜了’的思想反馈,获得‘成功’和‘喜悦’的情绪。

既然现在说的是硬件,那么以笔记本为例...

多数人在网上看到的‘全网最低价’,这个够诱惑了吧?够普及了吧?够常见了吧?

部分产品,他在实体店购买的价格,比所谓的‘全网最低价’还要便宜个100-300,甚至高端游戏本有便宜1000以上的。

哎嘿,有意思吧?

‘全网最低价’,他们说的是‘全网’啊,可没说实体店啊。

在信息时代,信息越是发达,生活节奏越快,那实体店,就是遭重越严重的一个群体。

他们得压价格,压到极限。

当然,这里不建议去实体店购买,价格压到太低,没点硬件基本功最好不要去尝试,很容易被销售员忽悠,买到看似‘正品’的次品。

已经都说成这样了,那还能有什么良心可言?

还真有。

因为玩家们的特性,是淳朴和忠诚。

他们会跟风,会对线,自然形成对立,这和人本性有关,解析起来会特别麻烦,南雅人没办法说得十分简单,暂且跳过...

这些‘玩家们’,在一个方面是诚实的。

那就是他们对游戏的热爱。

游戏同样是诚实的,它毕竟是个按要求制作出来,已经定型东西,各游戏介绍下边最显眼的地方,都会写下游戏的‘入门配置’以及‘推荐配置’。

有一部分玩家因为上过太多次当了,他们就会去研究台式机与笔记本其中的门道...

得出一个结论——

排开土豪金和镶钻的花里胡哨产品,价格越高越好。

同价位里边挑选,你可能需要一些‘指导’。

诸如显卡功耗这一类,你可以看做是武器质量程度,同版本显卡功耗越高越强力。

又诸如笔记本散热这一块,散热性能其实很考验厂商对那个价位笔记本的工艺手法,散热不行,笔记本性能压根释放不出来,就跟下副本高配战士操作稀烂一个道理。

更多的什么内存条,CPU,硬盘,接口,功耗,屏幕,乃至于外壳做工,模具,售后...

小小笔记本,门道多多。

折腾到最后,翻阅到最后,还是那几个顶级本,在各方面素质都是最好。

价格贵,不是凭空得来。

千万不要觉得这是一个什么正常‘思维’,在「质量」成为负面单词,只想着薅羊毛压价格偷换质量的时代里,‘价格越高越好’,不是所有行业都通用...

举例?

台词喊‘一二三四五’?

不是他南雅人喜欢鞭尸啊,这个案例太显著了,不得不提。

良心吧?

虽然‘良心’这单词,用在这时候,总感觉怪怪的...

信息时代的电脑购买与游戏布局,两件非常日常向的稀疏小事情。

南雅人今天在点亮笔记本时候,看到自己买的笔记本,就想起那时候的故事...

什么?要问是什么故事?

南雅人当然不会说‘他早年买笔记本上过大当’的故事啦!

那得多丢人呐!

上面啊,都是他联想到的信息点。

把这些信息反向利用一下...

南雅人创建了另外一个文档,指间‘哒哒哒’快速打上标题——

如何让花守希乃世变成‘不良心又良心’的商品。

偶像计划的第一步,开始了...


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