作为合成这头巨兽材料——深渊蠕虫的前身——那名邪恶的施法者,生前也许只是一个蹩脚的法师。但是经历了塔尔赫姆的实验,他——如果还能够称为他自己的话,在实验成功之刻,就拥有了生前远未能够企及的强大力量。
蠕虫暴君有着类似奥比里斯魔的坚韧肌肉,这些筋肉组成了它环绵延如山岭一般环节状的巨大身体。这个躯体不光蕴含着可以让任何恶魔都会惊讶的强大肉体力量,而且身体的每个环节之中都储存着惊人的法术力量,可以供这头庞然大物像术士一样依靠自身的本能进行施法。
束缚施法者持续破坏力的“法术位”【注1】概念,对这样的存在来说,丝毫没有任何意义。无需任何准备,只要蠕虫暴君愿意,狂乱的法术洪流可以轻易撕碎任何敢于直面它的生物。
这头新生恶魔领主很快地适应了作为一头恶魔的新生涯,并且逐渐按照一头恶魔的发展轨迹来适应无底深渊的规则。也许是来自其诞生实验的遗泽,这头稍有智慧的凶兽很容易地就完成了他的制造者花费数百年才完成的工作——创造新的恶魔种族。
当然,这种创造并非如“心比天高”的塔尔赫姆那样想要凭空创造一个全新物种,蠕虫暴君的创造简单粗暴却更加富有效率,他利用自身的血肉轻易地繁衍出覆盖整个层面的“酸雾蠕虫”。
这些最初的蠕虫体型远远无法和它们的创造者媲美,一般只能长到有几尺长,不过这些小东西的生命力却很惊人。酸雾蠕虫依靠笼罩整个层面的酸雾就可以生存。通过呼吸摄入富含硫磺的酸气,然后排出消化过后的适宜其他生物呼吸的气体,数量惊人的蠕虫们甚至改造了整层位面的环境!
虽然由于地底火山不断地喷发排出新的酸气,酸雾还是氤氲包裹着整个位面,但是原本此地河流里流淌的浓酸却得到了极大稀释,一些适应力顽强的植物开始覆盖了原本的不毛之地。
这些改变让这层位面开始变得“宜居”起来,许许多多、各种各样的塔那厘们和其他一些生物从其他深渊层面迁移到了经过改造的深渊第四百七十九层——原本的“酸雾峡谷”。
原本对于弱小的塔那厘恶魔,想要像高阶恶魔那样可以无限量享用肥美的深渊蠕虫本是不太可能的,但是迁移到这个位面的塔那厘们却发现了可以从某种口感上跟深渊蠕虫非常类似的替代食物——酸雾蠕虫。这个发现让它们欣喜若狂,于是更多的恶魔开始尝试偷渡到这个对于它们来说类似“天堂”般存在的地方。
只不过,猎物和猎手的角色有时候是会发生变化的。蠕虫暴君用自己血肉造就了全新恶魔种族覆盖整个层面,本来也不是想要给其他塔那厘作免费食堂。随着越来越多不同种类的塔那厘出现在这个层面,逐渐开始有恶魔成为蠕虫的食物,并且快速地将原本食物链上的上下两级调转过来。这时那些“偷渡客”们才发觉出到酸雾峡谷不是免费食堂,而是一个巨大的陷阱。
随着新鲜的塔那厘恶魔们被酸雾蠕虫捕食吞噬,这些有一定恶魔蠕虫特性的新型塔那厘魔族开始了自我进化,最终有两种形态的进化体被稳定遗传了下来,分别是“燃空行者”、“灾厄虫团”
“燃空行者”是一种体型巨大的酸雾蠕虫,最大的体型可以成长到媲美成年的巨龙,体内有着类似气囊一样的结构,可以吸入空气调节身体的密度实现浮空飞行。还可以通过身体的上大大小小的气孔向四周喷出压缩气体来转变方向和高速移动。“燃空行者”猛烈喷出的气体温度极高且易燃,会在身体周围形成一层永远燃烧的火焰护盾。通常情况下它们的就像飘在空中的样子就像是海面上漂浮着的、着火了的小船。一旦发现了猎物,就会像一道火箭一样扑上去,被他们盯住的目标要除了要面对堪比攻城锤一样的猛烈冲撞,还要遭受强酸和火焰的双重折磨。
而“灾厄虫团”的进化思路与“燃空行者”恰恰相反,抛弃了个体强大的进化路线,蠕虫们通过放弃个体,形成了一种诡异的聚合态生物,它由万千条蠕虫组成的躯体没有固定形态,不断地滴落着强酸。“灾厄虫团”的孕育有一定的偶然性,最初只是少量酸雾蠕虫顽强地寄生在一些塔那厘的身体之中,它们消耗着宿主的身体来生存繁殖,这种损害宿主身体的行为会导致其逐渐变得衰弱,变得更加容易被其他酸雾蠕虫捕获寄生。如果这个宿主的意志足够强大,则有可能只是被蠕虫们腐化而不是彻底消化,腐化的意志会凝聚被蠕虫们侵占的肉体,聚合成为一个全新的“灾厄虫团”,每个诞生的“灾厄虫团”都能够随机保留宿主生前的一些能力。
每头燃空行者这与灾厄虫团都是蠕虫暴君亲睐的子嗣,它们是这位恶魔领主最信赖的眷族群,是酸雾峡谷位面无可争议的食物链最顶层生物。其他的塔那厘恶魔们只能在两个族群的统治下,战战兢兢地在这个原本被认为是“食堂”,最后却被证实是“厨房”的可怕层面小心求生。事实上,来到这个位面的塔那厘们,除非自愿或是非自愿地被蠕虫寄生,否则都只有立马被蜂拥而上的蠕虫恶魔们吞噬得渣都不剩的下场。
对于混乱和邪恶具有最大包容态度的亘古深渊意志,接纳了这两种全新的高阶恶魔,它们在某种意义上的确壮大了深渊的力量。而制造了两种强力恶魔的蠕虫领主自然得到了深渊的奖赏。虽然深渊意志没有给予它更强大的力量,但赠给了它所欠缺的另外一种能力——思考的能力。
普通的恶魔并不需要思考,如何在深渊里艰难求生就是它们唯一需要顾虑的事情。可是作为恶魔领主则不同,这些强大的恶魔不单要面对被它们统治的下层恶魔们的觊觎,还要面对来自无底深渊其他恶魔领主的各种恶意阴谋。
能够思考,能够查漏补缺,能够制订更多邪恶的阴谋,是一名合格恶魔领主的必修课程。在拥有思考的智慧之前,蠕虫暴君就像是一只刚刚开启灵智的野兽,凭借着本能进行战斗,凭借着本能创造了眷属,凭借着本能操纵强大的法术力量。其力量强大是毋庸置疑,但是这种强大太过单一,太过狭隘,无法应对更多更复杂的挑战。
可是在获得了思考的能力之后,这一切就大不一样了。首先它不满足自己只能像术士一样进行施法,原始且粗糙的法术力量并不能发挥它全部的实力。经过缜密思考,它想出了解决这个问题的办法。
通过欺诈、唬骗、利诱等一切手段蠕虫暴君拉拢了许许多多有着精湛法术技艺的生物前来它的国度,它用心灵之语虚心地向这些“老师”请教能够提升自己施法能力的知识。为了获取宝贵知识,蠕虫暴君变得无比慷慨,对于这些强大施法者们几乎有求必应,它将其视为一种投资。
投资是要收取回报的,恶魔领主的投资收取的则是超额回报。在蠕虫暴君获得了足够的知识,甚至比它所有的“老师”法术之途上走的都更远之后,这头贪婪的蠕虫毫不犹豫地将之前的投资收回——就像对待创造它的塔尔赫姆一样,它无情地吞噬了之前被其奉为上宾的施法者们。
这其中有人类的大法师、妖精们的王者、其他一些邪魔……不过其中给它带来最多收获的就是天生就是强大魔法生物的各种邪恶的龙类。由于吞吃了太多的巨龙,它的强大的肉体甚至发生了再一次的进化。其环节状身体表面长出了鳞片,长满倒钩状利齿的巨口之内的原本黏腻肥硕的舌头筋肉扭结,长出了巨大的龙首和许多附肢。它将其命名为——“龙之副躯”
依靠“龙之副躯”,蠕虫暴君有了用语言进行交流的能力,这便于它传达更多更复杂的邪恶计划;有了“龙之副躯”,它可以毫无妨碍地使用一些本来需要语言和特殊手势才能引导的法术……蠕虫暴君十分欣喜地看待自己的这个变化,它甚至赋予了这个“龙之副躯”独特的名字——为了纪念蠕虫暴君的创造者,它将其命名为“赫姆塔尔”。
ps【法术位】:这是一个dnd的特色设定,有别于许多其他游戏里“蓝条施法”的法师职业,dnd法师的法术数量是有严格限制的,每天都需要依靠8小时睡眠来重新记忆第二天将要使用的一些法术,只要少部分特别强大或者比较特别的存在能够豁免这个规则。这样设定一来是为了平衡法师和其他职业,二来的话是方便在跑团的时候方便玩家计算伤害什么的(毕竟人脑不是电脑)。其具体规则比较复杂,每版本都有些许差别,就不展开介绍了,有兴趣的朋友可以自行搜索一下,挺有意思的。
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