1652、雅戈-杜尔炮战(终)
银河共和国第20军主力舰队仓惶撤退,他们已经意识到自己已经没有了取胜的可能,因此几乎所有的战舰舰长都作出了这个选择。
不过对于马特-霍纳指挥下的黎明公国舰队来说,这可不是一个好消息。他当然巴不得在这样一片混乱的姿态下,有更多的共和国战舰留下来决一死战。
但是很可惜,那些舰长也不是傻子,见势不妙直接开润才是正理。
于是战场局势再一次变成了共和国跑,黎明公国追的态势。而且之前打得最凶,火力最猛的骑士级歼星舰还都跑在最前面。
这倒不能怪他们,因为骑士级这么一逃跑,几乎所有的弱点都暴露出来了——骑士级歼星舰,因为那独特的造型设计,导致战舰后方是完全没有火力覆盖的!
说白了,骑士级的大概形状就是一个放倒的方锥形,不管你在表面布置多少炮塔,那个大屁股方向你说什么也照顾不到。
这样的设计,其实就是夸特动力船坞的总设计师莉拉-布利塞克斯在猎兵级的基础上有些矫枉过正的后果。众所周知,猎兵级的正面火力并不强,主炮后置的布置让战舰无法在正面对敌的时候发挥所有的火力。
但骑士级这样的造型,却可以在正面对敌的时候发挥每一门炮的火力!而代价,就是火力存在死角,对于后方的目标完全没有办法。
这绝不仅仅是在舰队战逃跑时候无法还击的问题了,更是因为敌方的战斗机甚至可以从骑士级的正后方从容接近,而当骑士级的防空火力能够够得着战斗机的时候,战斗机已经可以直接发射质子鱼雷了。
然后现在,和安娜吉星球那边的战场一样,猎兵级战列巡洋舰再次在这个逃跑的局面上发挥了意想不到的力量。
猎兵级战列巡洋舰的舰身基本上是平的,因此只要将舰艏抬起来,其八门主炮就可以很方便的对后方发射,而且这个姿态对推进力的损失并不是很大。
只不过,现在在战场上,看到那好几十艘猎兵级战列巡洋舰整齐划一的一边往回撤退一边抬起舰艏向后开火,这样的场面要多滑稽有多滑稽。
虽然蜂群无人机依然还在紧追不舍,但能量很快用尽,开始返航。而黎明公国的舰队毕竟数量不足,而且在通讯被干扰,没有统一指挥的情况下,也无法齐射集火,更快的击沉敌方战舰。
加上银河共和国舰队的后撤非常果断,导致他们最终只消灭了共和国第20军主力舰队大约三分之一的战舰。
对于这个战果,马特-霍纳并不意外。他也明白,凭借自己手中的舰队实力,能够打到这个程度已经非常不容易了,完全就是天时地利人和的结果。
但双方的兵力差距实在太大,哪怕是这样的天时地利人和取得了无比辉煌的战果,也依然无法带来胜利。
甚至于B号星际基地已经受到了严重的破坏,偏导护盾短时间内无法恢复,这肯定是会被共和国舰队惦记上的。