笔趣阁小说
  1. 笔趣阁小说
  2. 耽美小说
  3. 东京绅士物语
  4. 第一千三百零七章 与小姨子同住一屋
设置

第一千三百零七章 与小姨子同住一屋(2 / 2)


森夏总结了一下。

“骗人,你刚刚明显是在说那个什么奈须很厉害吧!”诗音翻了个白眼,“我怎么觉得你总是在把我当成小孩子在看待啊!”

“你难道不是小孩子吗?”

森夏话音未落,诗音的双脚就陡然加大了力量,压在了森夏的下半部分上面。

她也没有理会森夏,而是在网络上看相关的内容。

“诶,好像很有趣的样子……这里有这个游戏么?”诗音转过头看向了这边的森夏。

“嗯,有。”

森夏扯过了一边的DC-P的手柄,然后用遥控器调换到了DC-P的显示画面。

嘈杂的电视声音没有了,画面就成为了DC-P的启动画面。

“正巧,里面放着的就是这游戏。”

森夏有些庆幸里面的光盘就是命运之夜的,所以不用离开被炉。

如果这光盘不是命运之夜的光盘,那森夏绝对会矢口否认,告诉诗音,自己这边没有这游戏。

没办法,躺在“废柴制造机”之中,森夏除了摸鱼,什么都不想做。

“哦哦哦。”那边的诗音拿过了手柄,就立刻开始了游戏。

而森夏这边,则在继续看网络上的情报。

玩家们对于游戏中的画面,都是表示了好评的。

虽然在森夏看来,这样的画面,实在是有些粗糙,但是在这个时代的人们看来,这就是“超豪华的画面”。

在画面之中的一些内容虽说有些取巧,但是着实是让DC-P的风头一时无两。

——反正PS2上面,是没有如此精美的画质的。

赞美我吧!

赞美我吧!

面对网络上众人的感叹,森夏表示自己相当之愉悦。

在做设定的时候,森夏就着重让开发人员注重面部的建模。

面部在现在的3D之中并不是优先度很高的玩意儿,因为在作品之中,能够看到主角面部的状况其实非常的少。例如动作游戏之中,大家只能看到主角的那个屁股,妹纸还好,养眼,汉纸的话,那感觉就真的不好了。

森夏的这个做法虽说看似浪费,但实际上却让自家在开发互动电影的时候占得了先机。

那种强大的面部表情,在这个时代就是碾压众生无疑!

“虽然这个作品是‘电影’,但却是我玩过的代入感最强大的游戏!在故事里面,你去开门甚至都需要自己去控制,你甚至还可以自己晾衣服,这种真实感,真的超级厉害啊!”

网络上还有人觉得,这个所谓的“互动式电影”,真的非常的有代入感。

森夏这么做,其实也是从后来得到的智慧。

《直到黎明》这款游戏,当年就是“细致化”的一个代表,它在一些细枝末节的地方插入了大量的操作:开门的时候要转动手柄来模拟开门、翻墙的时候要QTE一下一下攀岩……而在《底特律:变人》这个游戏之中,玩家甚至要控制角色洗碗和晾衣服,用这样的方式来增强操作感和沉浸感,是一个绝佳的方法,而森夏也觉得这个方案很好。

除此之外,类似《奇异人生》这种游戏,在游戏形式上进行了一定的创新,这也是非常了不起的。在《奇异人生》中,全程没有一场战斗,但是玩家操作的女主角却可以回溯时间,做出和当时不一样的选择,这种增加游戏互动性的方法也非常强悍。

不过森夏这边的游戏暂时没有需要这种太过特殊的机制,所以他参照的目标其实是前者。

“夏森老师不愧是世界上最顶尖的脚本家,他的剧情超级厉害啊!我已经迷上夏森老师了,我要给夏森老师生猴子!”

呃……这不是论坛上的帖子,而是森夏正在敲打键盘,正在进行毫无廉耻的自我吹捧。

可是没等森夏在这边自己自High,那边的诗音,就用脚再次踹了一下森夏。

广个告,【 \咪\咪\阅读\app \.mimiread.\ 】真心不错,值得装个,毕竟可以缓存看书,离线朗读!

“嗯?又怎么了?”森夏奇怪的看着诗音。

“这里,怎么选?”

原来,诗音已经开始了游戏。

这个时候,她控制的士郎,现在有两个选择,一个是去打扫房间,一个是去晒被子。

这是游戏刚刚开始时候的场景。

“啊,这个随便,不影响剧情。”

“诶诶诶,选项没有影响吗?”

诗音惊了。

“啊,就是选择项目而已,用来增加代入感的,实际上对游戏剧情不会有影响。”

“骗人的吧,不会影响到游戏里面的隐藏要素嘛!”诗音指着森夏论坛的一个帖子,“你看,这里也有人在分析蝴蝶效应吧!”

“呃……这只是一个推广而已,其实并不影响。所谓的蝴蝶效应,是不会影响到主线发展的啦,这是互动式电影,又不是冒险游戏。”

“……”

诗音一脸不可置信的看着森夏。

“设定啦,这只是设定而已啦,只是让玩家有虚假的掌握命运的感觉而已啦!”

谁也不知道自己看似不起眼的一个选择,将会给未来带来怎样的变化,这就是“蝴蝶效应”的奇妙之处和魅力所在。

森夏因为自己产生的“蝴蝶效应”,所以有了这个想法。

这个内容加入到了互动式电影之后,也就成为了这类游戏的一个重要的卖点。

因为这给玩家传递了一种信息:你的选择非常重要,故事的发展取决于你的每一个决定。

但是残念,这种可能其实是假的。

这是森夏学到的坏习惯,在很多类似的游戏之中,玩家都可以赞成、可以反对、可以沉默、可以讽刺——但不论怎么做,结果都不会有太大的变化。顶多就是因为要素的不同,而影响一些结局的小地方而已,但该发生的故事,还是一样会发生。

作为一本道的命运之夜,就更是如此了。

因为没有多结局,所以这玩意儿的影响就更加有限

“没用的制作者!多路线才是最有爱的啊!七濑恋的自由度比这高多啦!”

“七濑恋?”

“唔!!!!”

……

二合一的喵……


设置
字体格式: 字体颜色: 字体大小: 背景颜色:

回到顶部