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第120章 “转档分流”剧情CG(1 / 2)


这怎么回事

不记得以前的玛法传说中,或者是他的法爷传说中,有过这种游戏地图扩容的剧情事件啊

正准备找人问问什么情况的赵千羿,突然反应了过来

这该不会是“镜界意识”,为了应对游戏中玩家人口的增加,而做出的改变吧

正常来说,以玛法传说公测期开放的游戏地图,能够容纳的“同时在线”巅峰值大概在万人左右。

这里指的仅仅只是“万人在线”而已,至于练级打怪之类的活动就不用指望了,估计连刷怪地图里站着的都是人,就不要指望怪物能刷新出来了。

这对一款游戏,特别是一款二十年前的古董游戏来说,已经是非常惊人的数据了。

所以想要继续增加玩家人口,以当时的技术含量和设备条件,只能通过增加新的服务器来分区安置。

可是在镜界空间中,准确的说是在由法爷传说这部小说的世界背景,衍生而成的游戏世界中。

虽然也提到了玛法传说的其它的服务器,但主视角却始终是锁定在主角小队所在的服务器中的,其它的服务器在剧情中仅仅只是作为背景存在。

所以说,镜界空间总不可能也增设一些另外的游戏世界服务器,来容纳增加的玩家人口吧

这对“镜界意识”来说根本毫无意义,因为游戏中的“土著”玩家数量再多,也只是被祂创造出来的投影幻象而已,真正能够为祂提供精神能量的,仅仅只有那一千多名“外来者”玩家而已。

但是,本来就具有“先知”能力,以及各种灵活性优势的外来者增加,又必然会对“土著”造成全面性的绝对压制。

到时候,整个玩家群体的上层结构,搞不好全部都是由外来者玩家构成。

这就导致法爷传说中的原剧情无法继续延续下去,直接造成了世界背景上的“剧情bug”,使得镜界空间无法正常的运转下去了。

虽然不知道“镜界意识”,是在以一种什么机制在维持镜界空间的运转。

但是从祂选择扩容游戏地图,增加“土著”的人口数量,来跟“外来者”进行对抗就能看得出来。

“镜界意识”似乎也要遵守某些“规则”,才能让这个游戏世界继续合理的存在下去。

不过,即便是游戏地图进行了十倍扩容,比奇王城里也依然塞满了大量的玩家群体。

因为越是扩容,涌入的玩家人口也就越多,大量新人的进入导致超过90的低级玩家,都集中在了比奇省的地图中,在这种情况下比奇王城能不拥挤么

赵千羿正在惊叹,这会儿游戏里的玩家人口,恐怕已经超过了10万的时候。

巢组织的行会频道里突然传来了疯狂枷凌惊喜的呼叫:“万羽老大你们终于上线了我还怕你们赶不上了呢”

“什么赶不上”

赵千羿一下被疯狂枷凌给说懵了。

“诶就是服务器的转档分流啊”

“官方都已经在游戏里全服公告喊了两天了,这么大的事万羽老大你们没收到通知吗”

“因为之前的老服务器同时在线超过了10000,不但造成了服务器卡顿c掉线以及无怪可打,而且还因为玩家数量太多导致了上线需要排队的情况。”


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