一项设计需要怎样的性能?
按照需求来。
不过李盛的思路比这更野蛮一些。
裸一个框子和发动机油料箱之外原本需要负载一百多斤——也就是李盛本人一身衣服外加一个便携式望远镜以及……
为了满足以前玩fps游戏被封号前的理想直接在天上开枪光速吃鸡所以还要带一把弩机。
弩机不能太小但也不需要太大那么加起来就是二百斤左右。
二百斤的分量够不够侦查完全够了。
那么负载的设计差不多就应该在三百斤上下。
不过既然是初次造这玩意初次用李盛自然也直接来了个大力出奇迹——按八百斤的负载来设计!
任何机器都是一样以电脑显卡为例24小时挖矿多高的性能也会迅速损坏。但如果反之是女生自用那么一块普通的显卡也能用很久。
装备的耐久度和可靠性高度重合为了确保可靠性那么保持低功耗也是自然之理。
最后的成品也就以一个相当大的体型出现在了李盛的院子里完成了升力测试。
……算算时间也差不多了。
接着下一步……
李盛走出了院落四下寻找起了柴绍的身影。
现在既然大军要出动而自己要亲自驾驶飞空艇那么带兵的重任当然还是要交给柴绍。
这也是当初的奏疏里自己非得找李二要个人过来的原因毕竟李盛不想让其他人第一个登上飞空艇。
一来是有些危险二来……
飞空艇这个东西太特殊了。
这可是本时空的地球不太阳系里第一台飞行装置!
意义这么重大的事情李盛当然要亲自参与……当然让其他人参与不是不行比如让优秀的禁军士兵上不过现在设计负载达到八百斤这个数已经是目前能力的极限。
不是说李盛不能设计更好的但是正如之前所说和建造水坝和建筑以及大型军事装备比如轰炸机一样
体型放大并不能单纯的将设计图按比例放大运输机直接放大之后并不能等同于一架轰炸机。因为材料应力的原因实际上你必须新增许多内脏进去才能保持等比例放大的性能。
而这个性能增加显然是有上限的。
比如后世的火箭项目越是大型火箭看似只是将小火箭放大然而实际上的复杂程度增加却完全是按指数来上涨的。
大到一定程度复杂程度的上升高到离谱而运力却几乎不增长或者只有少量增长。
隐形战机比上一代同重量的战斗机造价能高出十倍但航速增加却只增加了百分之几十(新增的隐形涂层等等放到其他飞机上没区别也并非隐形机和前代战机的本质区别)正是这个原因。
所以要搞出一台能载多人的飞空艇还真不容易更何况只是为了侦查更没有那种需求。
既然这样……
李盛不可能轻易相信培训毕竟这个时代的士兵大多都是文盲自己麾下的士兵也就堪堪接受了扫盲而已识字了而已。
如果一个操作不慎危险极有可能发生到时候人机两空那可就搞笑了。
所以作为统帅……还是自己上!
不得不说去找柴绍的路上李盛自己心里也是有些紧张的。