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第十二章:布置与估测(2 / 2)


闻到花香后苏晓眉头皱起花香可能对他的计划有一定影响但也有利有弊花香能掩盖他布置某些物品的气味。

在储物空间中拿出一把铲子苏晓把上衣脱下开始在空地上挖坑~。

两小时后苏晓藏身在空地附近的一颗大树上那片空地看起来毫无异常只是地面上多出几颗随意摆放的干果。

汗水顺着苏晓的脸颊滴落他赤|膊上身后露出精壮的肌肉他的肌肉并不夸张显的十分平滑。

其实那些满身爆炸肌肉的壮男并不适合战斗强壮的肌肉的确会增强力量但也会影响速度与柔韧性对战斗非常不利。

苏晓曾尝试过他找了一家很有名的拳馆与那里最强的搏击教练切磋。

根据苏晓估测那位全身肌肉扎结的搏击教练力量至少是他的一倍并且拳速非常快。

可仅过五分钟那位据说获得过某市自由搏击冠军的搏击教练就瘫倒在地身体还不停抽搐惨哼声让一些女学员心生同情。

苏晓磨炼的是杀人技巧而那名搏击教练练习的是如何竞技两者有本质区别。

如果定上规则苏晓或许不是对手但如果两人生死相搏苏晓能在两分钟内杀掉对方。

那位搏击教练看到苏晓那一米八左右不算强壮的体型后说了句‘切磋就不需要规则了’所以他注定悲剧……。

苏晓坐在一根粗壮的树上手握【破旧的燧发枪】这把枪还有三发子弹。

苏晓之前尝试给这把枪装弹但轮回乐园提示这把枪因为严重磨损填弹可能导致整把枪破损最后无法使用。

这大概是一种限制因为这把枪是苏晓捡到并不是从宝箱内获取。

在开启两枚白色宝箱后苏晓大致了解一些轮回乐园的规则。

通过宝箱获得的物品基本都是规则物品可带出海贼世界而拾取或在任务途中获得的物品有一定几率能带出海贼世界就比如他腰间的【斩龙闪】。

通过初步摸索苏晓得到一些结论。

生物的半数据化只是作为一种提示就比如他的力量从6点提升到7点这个概念就非常直观的体现出他在变强。

至于生命值一类的东西根本无法具体量化最多是百分比计算不会出现他砍出一刀敌人掉多少滴血的情况。

敌人头顶出现的血条更多是用来显示敌人的生命体征血条损失的越多就代表敌人越虚弱。

而在受到致命伤后敌人会直接死亡就算还剩余100%的生命值血条也会一扫而空之后死亡。

而装备或物品的数据化就更加有趣。

比如他腰间的【斩龙闪】耐久度和附加属性苏晓都能理解而攻击力:5~16指的是这把武器的锋利度以及攻击强度。

装备的评分才是最重要的数据从评分就能直观的看出物品价值。

几场战斗后苏晓明白虽然是半数据化但那只是为了方便估测实力一切都是以现实为准并没出现游戏化的情况。

半数据化是为了更加直观的体现出他的实力已经物品的价值。

这是轮回乐园给予苏晓的最大帮助。


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