夏的餐厅内。
苏晓一如既往的吃着美食对面座椅上的夏双手捧着死斗终端表情恨恨没一会她被解谜游戏的超高难dlc致郁了。
“你平常是玩这游戏放松心情?这…这真的能放松心情吗我都有点自闭。”
夏放下死斗终端平复情绪后问道:“效果怎么样?身体有没有发热的感觉?不用在乎我的感受说出来吧。”
夏的目光很是期待最近她的厨艺能力成功发展起来用她的话就是她即将变得特别富有。
夏一直在发展厨艺能力这不仅是为了让菜品更美味时至今日她的能力终于盛开花朵从某种程度上来讲夏成为了另类的药剂师她终于能通过烹饪食物赋予美食永久性的增益特性。
与药剂的增益不同夏烹调的美食只吃一次的话效果甚微如果日积月累的吃累积出的增益要高出药剂。
眼下夏的难题是她需要进行各种尝试与烹饪所烹饪的食材是越高等她能力所累积的熟练度就越高就和苏晓最初提升炼金学一样等熟练度满了支付乐园币提升能力等级。
“没什么感觉似乎有增益。”
苏晓吃着海鲜面这面的味道鲜香十足根本停不下来。
“可能是你的身体素质太强明天让我朋友试试她吃了应该会有效果对了别忘记我刚才说的事。”
“嗯。”
苏晓继续享用美食夏方才的提议是如果与大型野兽战斗无论强不强都带回来些肉类食材到她这来烹饪这样一举两得夏提升了厨艺能力的熟练度苏晓免费吃到美食以及稍微提升自身。
再者说他在轮回乐园内的伙食问题一天三餐都在夏这解决既是因为距离近也是因为味道属实越来越赞。
如果夏的厨艺能力早一些出现提升苏晓一定会把太阳鸟的肉带回来些眼下也不迟今后在执行任务期间可以留意下是否有珍兽稀禽再或者超凡野生菌一类只要花对应的费用公证这些都能带回来来夏这烹饪。
这样想着苏晓已出了餐厅走出很远想到还没付钱估测走出的距离后决定下次再付嗯近三个月内好像都是下次再付。
苏晓还有一大笔灵魂钱币他来到技能升级大厅找一间技能升级仓后开始提升「基础被动·灵韧lv1」与「基础被动·体魂lv40」两种能力。
提升前者是为能造成更高的灵魂伤害以及增强「灵魂能量阶位」这是今后掌握断魂影以及近期内穿戴灵魂装备必须要提升的属性。
两小时后苏晓盘坐在技能升级仓内他的灵魂钱币还剩7140枚无论弄到多少灵魂钱币都是依然不够用。
【基础被动·灵韧lv30。】
技能效果1:所造成灵魂伤害提升25%(提升22%)。
技能效果2:灵魂能量阶位+3(提升2个阶位)。
技能提升需求:灵魂强度150点以上。
……
【基础被动·体魂lv45。】
技能效果1:永久提升41%生命值(提升6%)。
技能效果2:肉体潜力上限阶位+5。
技能效果3:身体对剧毒、侵蚀、麻痹、眩晕等异常属性抗性+60点(提升8点)。
技能提升需求:真实体力属性220点以上。
……
苏晓尝试提升「气息外放lv32」他已掌握血枪宗师说什么都要将这能力提升一番外加这次还有七星称号【血意】的加成。
「称号效果:血泉意涌(被动)提升鲜血系、血气系能力时可大幅度额外提升鲜血质量或提升血气的气息强度。」
提升一级「气息外放lv32」的费用为1000枚灵魂钱币对苏晓而言这血赚他选择支付下一秒他消失在技能提升仓内。
时间一分一秒的过去1分钟5分钟10分钟要知道他以往去古战场也就是几分钟后就回来。
15分37秒过去空间波动蔓延苏晓陡然出现。
嘭!!
一道凹坑在技能提升仓的金属内壁砸出苏晓站起身他脸上、脖颈遍布血纹这些血纹带着高温飘散出缕缕火星。
在方才苏晓以简易版吞噬之核在古战场掠夺血气时又遭遇了那名由灭法者尸体变成的守眠者对方在几公里外的上空弄出了一颗吞噬之核。
那吞噬之核与苏晓掌握的不是同一种特性苏晓所掌握的吞噬之核是用于吸收可用能量增强自身。
那名守眠者的吞噬之核是战斗系虽不能用于增强自身其衍生出的战斗力却让苏晓很是眼馋。
几公里内的一切都向那颗如黑洞般的吞噬之核吸附看那模样若非那守眠者不想大肆破坏古战场吞噬之核的吸力面积会更大。
苏晓虽撤走可他被吞噬之核锁定被传送回来后那股吸力没消失才撞在技能提升仓的内壁上。
两种体系的吞噬之核说不上哪个更好掌握哪种是看个人体质身体能量成长性好就是辅助型的吞噬之核身体能量延展性好则是战斗型的吞噬之核。
【提示:祛除古战场血气侵蚀需消耗153枚灵魂钱币。】
【提示:祛除气息内血气残渣需消耗429枚灵魂钱币。】