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第四十二章:登场(2 / 2)


啪!

永生之神的一只手爪拍在地面地面的岩石板大片龟裂它此刻已被死寂本源彻底侵蚀庇护这个世界的神灵逝去了剩下的只有死寂与野兽的部分。

“吼!!!”

永生之神仰头咆哮整座神殿内部的墙面轰然浮现大片龟裂。

见此苏晓知道死战在所难免不过他也没有侥幸的想法否则也不会喝下珍贵的「龙血药剂」。

众神之眼飘浮在苏晓身后虽说知道很可能侦测不到什么但在死战前任何敌人资料都千金难换这次回去说什么也得搞一件不朽级的侦测装备多花点钱也行要是依然买不到今后见到那些炒侦测类装备的黑商见一个宰一个。

【正在比对双方智力属性比对完成己方智力属性为敌方的???倍已侦测到敌方319%资料。】

名称:永生之神

类别:真神。

生命值:150%。

永生神力:3200/3200(因死寂本源侵蚀此神力上限已遭到巨量削弱。)

死亡之力:???

深渊能量:???

力量:???(真实属性)

敏捷:???(真实属性)

体力:???(真实属性)

智力:???(真实属性)

魅力:-12点。

技能1世界枷锁(世界被动lvex):此单位的综合能力已受到永久性削减全属性、技法能力、被动能力等均受到永久性削减。

技能2真实神灵(神灵被动lvex):此能力已无效。

技能3庇护世界之神(世界被动lvex):此单位位于本世界内将无视所有控制系能力豁免所有诅咒、减益等效果生命值+125000点身体防御力+150点减免30%物理特性伤害减免36%能量特性伤害。

提示:此能力拥有优先权。

提示:此能力无法豁免死寂的侵蚀因本世界同样在遭到死寂的侵蚀中。

???

技能5古老战技(神灵被动lv75):在深渊战场上旷日持久的战斗中这位古老神灵累积出独属于他的战技哪怕不使用神灵能力仅凭此战技这位古老神灵依旧拥有强悍的战力。

提示:此能力已遭到一定程度的削弱现为已削弱后的能力等级。

???

技能7死亡之焰(被动lvex):永生之神的所有近战攻击都将附带死亡焰死亡焰将引发内部引燃效果造成最大生命值20%+3700点的死亡灼烧伤害。

提示:此为瞬间灼烧伤害如在半小时内承受3次以上的死亡焰灼烧将引发死亡焰葬效果。

死亡焰葬:在10秒内总计造成最大生命值42%+5200点死亡灼烧伤害。

警告:如在此期间被攻击者的生命值低于10%将立即引发死亡焰爆(此为即死伤害)。

提示:死亡焰葬效果拥有40秒的冷却时间敌人在触发一次死亡焰葬后40秒内将不会再次触发此能力。

???

技能9野兽之神(被动lv72):近战攻击时附带1570点无视防御与所有抗性的力量穿透伤害并有一定概率导致目标陷入身体麻痹状态。

提示:身体麻痹概率将根据力量差而定承受身体麻痹状态后敌人的肉体防御力将大幅度削减进入异伤状态。

提示:仅有近战攻击才可触发此效果。

提示:此能力已遭到一定程度的削弱现为已削弱后的能力等级。

技能10咆哮(主动lv70):作为野兽之神这位古老神灵的咆哮同样拥有杀伤力将造成5点+10点+15点+20点+25点+50点伤害。

提示:此为六段连锁伤害。

警告:因永生之神的???能力在判定中此能力为近战判定。

警告:此能力的六段伤害均会附带「死亡之焰」+「野兽之神」的能力效果即为附带六次死亡焰灼烧+六次身体麻痹判定效果。

???

???

技能12死寂意志(被动lvex):此单位在彻底死亡前绝不会失去行动能力此能力将导致魅力属性大幅度降低。

???

技能14三神位(终极技能???):永生之神拥有三颗彼此共鸣的命魂在所有命魂被破坏前他将不会死亡。

命魂:每颗命魂将额外提升100%的最大生命值上限。

提示:命魂仅需剩余一颗即可让另外两颗逐渐再生出。

提示:此能力因死寂侵蚀已失效。

???

技能16死亡权杖(奥义技能lvex):当永生之神抓住一个敌方单位后如目标的生命值在50%以下他将以无判定的方式引爆此单位体内的生命力使其因生命力被引爆引发即死。

提示:此为死寂本源所带来能力仅在本世界内可使用。

技能17生命聚合(奥义技能lvex):当永生之神以死亡权杖导致敌人即死后他可摄取敌人炸裂而出的生命力以此为引导配合深渊能量大量恢复生命值(恢复量为永生之神最大生命值的60%~90%根据死亡目标的生命力强度而定)。

???

???

技能20深渊唤醒(???):当永生之神的生命值低于50%后他将无法继续压制他本能厌恶的深渊力量导致他进入另一种战斗形态。

提示:此战斗形态永生之神将拥有强大的自我恢复力与杀伤手段。

……

苏晓看到永生之神的能力后第一想法是这真是经过多次削弱且神魂已逝的状态?

暂不考虑无法侦测的能力永生之神的战斗能力组成其实比较简单粗暴攻击不仅附带死亡焰还有野兽效果。

死亡焰是最大生命值伤害而近战攻击附带的野兽效果看似附带伤害不高可这玩意有一定概率导致身体麻痹。

什么是身体麻痹?苏晓直踹所带来的后续控制效果就是身体麻痹当初老骑士都被他踹到身体麻痹、单膝跪地可见这种控制判定有多强势免疫控制能力根本就免疫不了这种完全物理特性的蛮横控制效果。

要只是近战普通攻击附带这两种效果那也还好关键是永生之神还有种能力这能力朴实无华到就叫「咆哮」。

「咆哮」所造成的六段基础伤害倒是没什么但惊人的是这种名为「咆哮」的能力不知道因为什么竟然是近战判定还是六次层次分明的近战伤害判定。

承受满永生之神的一次咆哮要承受总计最大生命值162%的死亡焰灼烧外加36945点混合伤害。

想必这能力曾经更强在深渊战场上一吼死一片的场景完全能想象。

除这些能力外永生之神还有种更骇人的能力一旦被它那巨大的手爪抓住然后一捏就是当场去世这是死亡权杖所导致的生命力引爆从而带来的即死。

“我我淦。”

巴哈看到永生之神的资料后鸟眼瞪的都快赶上阿姆的牛眼大在看到「死亡权杖」后它有些肝颤。

“白夜情况不对。”

罪亚斯额头都见汗纵使对面的永生之神没出手可这前所未有的压迫力让他清晰的感受到了死亡这种随时都会战死于此的预警感有不灭特性的他已有段时间没感受到。

“哞。”

肩抗龙心斧的阿姆手中战斧下落咔哒一声斧刃半没入地面它迎面冲向永生之神。

见到这一幕罪亚斯与伍德很是艳羡此等死战中有人冲上前试探下敌人的手段当然难能可贵。

此刻阿姆的「奥义技能力·无畏战牛」叠加到极限它怒吼着大步前冲冻气在它途经之处弥散这让它的气势达到前所未有的巅峰。

“哞!!”

阿姆双手持握龙心斧到了永生之神前方后它一斧跳劈飘散着冻气的战斧举过头顶劈下途中斧刃在空气中留下一道冰屑斩痕气势如虹!

就在战刃距离永生之神的头颅还差十几公分时永生之神忽然抬起右臂以肉眼无法捕捉的速度手爪侧挥着一拍。

咚!!!

冲击在神殿四散开来地面的龟裂痕迹更加明显阿姆的攻击戛然而止它消失了准确的说此刻的阿姆正位于侧面墙壁上那人形破洞内那破洞的形状看着有点像一个人在跳起来扣篮。

嘶~

破洞内蔓延出白色冻气阿姆从白色冻气内走出可没走几步它噗通一声扑倒然后不动了。

阿姆圆满完成了自己的任务硬抗了永生之神的一种终极能力后开始在一旁半死着挺尸只能说阿姆这次变强后果然更抗揍了。

伍德看到阿姆的惨状后确信了一件事只需承受一或两次攻击他就会暴毙。

就在苏晓注视着前方的强敌时隐隐有喊声在上方传来初时他还以为自己听错了但很快他发现真的有喊声。

“啊~~~”

声音在上方越发接近最终一道身穿哥特裙的身影从顶部破碎的天窗落下摔落在苏晓与永生之神间的地面上还是结结实实的摔在那。

“背好疼~那是什么鬼空间装置。”

咕噜作势要从地上起身但她刚单手撑起上身就看到了苏晓、罪亚斯、伍德三人准确的说是神情严肃气息全开的三人。

咕噜咽了下口水似是猜到了什么她整个人都不好了神情逐渐变成:

“w(?Д?)w”


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