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第五十三章:血甲(2 / 2)


“多谢。”

白牛将一个大皮箱丢来苏晓接过后走进卧室内后面的贝妮把门关上。

开灯后苏晓打开大皮箱发现里面装着三颗透蓝色的晶体指骨是【初代指骨】也不知道白牛用了何种手段找到三根【初代指骨】想来是付出巨大代价。

除此之外还有5颗拳头大小的【霸主精魄】算上现有的【霸主精魄】他总计已有9颗【霸主精魄】。

外加晋升九阶后已获得兑换最高梯队霸主装备的权限只要再弄到一颗【霸主精魄】苏晓就能兑换第一梯队的霸主装备。

将【初代指骨】和【霸主精魄】都收起苏晓又从里面取出一块半透明的碎片。

这碎片呈尖利的三角形约有5公分长拿在手中后让苏晓有种心惊肉跳感仿佛这就是一切仿佛又触不可及他此生中首次有这种感觉。

【原初碎片】

产地:无。

品质:--

效果:???

评分:--

简介:这可是「原初」。

……

苏晓不知道这是什么他见过品质是???的物品却没见过品质是--的物品而且这东西的产地是无。

将【原初碎片】收起当时触碰到这东西时那种心惊肉跳感就让苏晓确定哪怕现在用不上这东西今后的某一天他也一定能用上相比这东西【初代指骨】与【霸主精魄】很可能只能算是添头。

当次日的初阳升起苏晓从床|上坐起身他查看昨晚睡着后出现的提示。

首先是至尊锋刃完成了提升变成:

【至尊锋刃:lvex(主动/被动)】

技能效果1:你的灭法之刃(斩龙闪)可吞噬同品质或高出一个品质的近战武器从而提升锋刃值当锋刃值达到100%时你的灭法之刃品质将提升。

提示:所吞噬的武器须为近战武器以及切割力达到一定数值吞噬近战武器范畴不可与你的灭法之刃产生太大差异。

技能效果2:你的灭法之刃(斩龙闪)可超上限半个品质。

提示:此加成具有绝对优先性。

提示:此效果未激活。

技能效果3:「刃之魔灵」将在10~15个自然日后被唤醒。

……

三种效果中现阶段第一种对苏晓的帮助最大有了这加成斩龙闪就能吞噬起源级长刀。

技能效果2的可超上限半个品质暂时而言没用可当这种能力发挥出效果时必定是苏晓最强的几种能力之一。

最后的「刃之魔灵」唤醒暂不用理会这能力所衍生出的刃灵「狂噬状态」是用来对付不死不灭特性的深渊滋生物。

现阶段而言苏晓很少遇到深渊滋生物更别说深渊滋生物中那些有不死不灭特性的极特殊个体。

说起深渊滋生物以前苏晓对这方面不怎么了解但在去过死寂城后无论是对深渊还是深渊滋生物都有了更详细的认识其实深渊滋生物不能用善恶进行评判在最初它们的倾向更接近于无。

准确的说深渊既是种概念也是处虚无之地那里广袤到没有边际却又什么都不存在一片绝对的黑暗。

这也导致那里滋生出的深渊滋生物也没有自我存在意识或是善恶倾向等它们只是在那黑暗的虚无中漂游而已。

某一天在绝对黑暗、没有时间概念、没有物质概念的深渊内一颗亮点出现让绝对的黑暗中有了这亮光作为「差异」深渊滋生物们会被吸引与此同时它们也从心灵虚无逐渐演变的具有侵略性。

从没见过光的它们比任何存在都厌恶光或者说是摒弃光芒因此它们全部向光芒涌去要将其破坏而这出现在深渊中的光点其实是条通往某个世界的深渊通道。

这也造成那个出现深渊通道的世界被大量的深渊滋生物与深渊能量侵袭在那里的土著民看来深渊滋生物们残忍、狞恶是毫无缘由入侵了他们家园的可恶东西。

实际上深渊不会主动侵袭任何地方这是恒古以来的定律从未被打破过。

深渊与自然元素就像是两种互相对应的「初始」深渊代表负面的黑暗、侵蚀、幽邃、湿阴、自然元素代表生命、光明、自然、温暖、茁壮。

当一个世界内的两者达到生灵所不能感知到的平衡时这个世界会欣欣向荣可当两者开始不平衡少的一方自然会被多的一方所挤压、侵蚀最后包裹。

太强的黑暗会让万物迷失方向倒在湿冷的阴暗中而过度强烈的光芒则会刺瞎生灵们的双眼让其炙烤在残酷的辉光之下。

黑暗不能太浓光芒不能太强物极必反调和才是世界存在最基础的规则。

虽说如此但身为灭法者外加沐浴过狼血的苏晓最近有种感觉就是这个时期的深渊有些不正常的强大太容易侵蚀世界了有些世界内的元素力量只是周期性衰弱而已就遭到深渊的侵蚀这分明是深渊过强的体现某种维系了不知多少亿万年的平衡似乎因某些未知的事被打破了。

提及深渊的侵袭苏晓想起之前工坊‘送他’的那套不朽级套装这东西他一直没想好怎么处理卖掉不太适合自己用的话又有风险。

这套不朽级防具总计六件苏晓将其主体的战甲取出操控其飘浮在前方。

这战甲虽是金属质地但没有棱角分明的感觉反而有种破败的贴身感外表就像被火焰灼烧过整体黑色中隐隐透出血红乍一看像是金属+生物结构组成了这战甲。

准确的说的确如此这是工坊那边用幽暗大陆上一只神灵时代的深渊滋生物所打造出的战甲。

据说是巅峰时期的永生之神将这只深渊滋生物重创后一直被囚困在神殿下到了神灵时代后期才被工坊挖掘出带走最后在高墙城内将其打造成战甲。

说是打造其实更像是在封印这依然没死透的深渊滋生物但这东西的价值毋庸置疑。

工坊那边还是一如既往的风格既不想吃亏又不敢得罪苏晓最后决定将这工坊最珍贵但也同样棘手的秘宝献给苏晓以免苏晓离开幽暗大陆前去那边‘拜访’。

苏晓抬手食指点在前方的战甲上没有冰冷的金属触感反而是带着几分锻造后的温热而且这战甲那种半活物的气息让人难免心悸。

苏晓估测当初那深渊滋生物应该和永生之神巅峰战力相近否则的话神教不会将这东西镇压在神殿下一个时代。

如若这深渊滋生物与巅峰时期的永生之神实力相近那这套战甲为不朽级只有一种可能就是其完全沉寂后的最低等级就是不朽级。

并非苏晓走运天上掉馅饼才获得这东西是因为他解决了根源·死寂城在工坊看来将这战甲献给苏晓是最好的选择唯有战胜死寂的苏晓才能镇住这战甲所以说这与运气无关是硬实力所衍生出的收益。

这也是为何苏晓把这东西丢在储存空间内这么久的原因他要试试让其与外界完全隔离后其活性会不会降低。

答案显而易见这战甲的活性真的降低了达到暂时穿戴没太高风险的程度。

这套不朽级套装总计有六件除这战甲外其他五件都是陪衬准确的说其他物件的主要作用不是增幅这战甲而是削弱这战甲这六件套分别是:

【嗜血战甲(不朽级·战甲·套装核心·半封印中)。】

【罪孽意志(不朽级·面甲)。】

【远古意志(不朽级·护臂·左)。】

【钢铁意志(不朽级·护臂·右)。】

【狼之意志(不朽级·披风)。】

【神圣意志(不朽级·项坠)。】

……

【神圣意志】

产地:幽暗大陆。

品质:不朽级·套装。

类别:项坠

耐久度:230/230点(此装备无法修理)。

装备需求:穿戴「嗜血战甲」后可佩戴此装备。

装备效果装备后真实意志力+20点大幅度遏制「嗜血战甲」对使用者的意志侵蚀。

……

【狼之意志】

产地:幽暗大陆。

品质:不朽级·套装。

类别:披风

耐久度:170/170点(此装备无法修理)。

装备需求:穿戴「嗜血战甲」后可穿戴此装备。

装备效果装备后真实意志力+32点大幅度遏制「嗜血战甲」对使用者的意志侵蚀。

……

【钢铁意志】

类别:护臂·右。

耐久度:130/130点(此装备无法修理)。

装备需求:穿戴「嗜血战甲」后……

装备效果装备后真实意志力+12点遏制「嗜血战甲」对使用者的意志侵蚀。

……

【远古意志】

类别:护臂·左。

耐久度:120/120点(此装备无法修理)。

装备需求:穿戴「嗜血战甲」后……

装备效果装备后真实意志力+39点。

……

【罪孽意志】

类别:面甲(面具)

耐久度:95/95点(此装备无法修理)。

装备需求:穿戴「嗜血战甲」后可佩戴此装备。

装备效果装备后真实意志力+24点大幅度遏制「嗜血战甲」对使用者的意志侵蚀。

……

【嗜血战甲】

产地:幽暗大陆、深渊。

品质:不朽级·套装·核心部位。

类别:战甲。

耐久度:470/470点。

装备需求:意志力200点以上深渊抗性3点以上。

装备效果1:嗜血(核心·被动)装备后此战甲将带来高额的生命摄取效果你的所有近战攻击在对敌人造成伤害导致敌人的生命力流逝后此生命力将被本战甲摄取并进行过滤与转化变成可恢复你生命值的「自适应性生命力」从而达成近战攻击伤害75%的治疗效果。

装备效果2:渴血(核心·被动)装备后将随着你的杀敌数量临时提升你的力量、敏捷、体力属性。

装备效果3:怒血(专属·被动)因你的魅力属性为-15点与此装备拥有一定的契合度因此你的「基础被动·血之苏醒」所衍生出的杀敌恐惧效果其触发概率将有所提升且最大恐惧范围提升50%。

装备减益:恶意(绝对被动·无法豁免)穿戴此装备的时间越长越难以解除穿戴如你攻击此装备将会被此装备认定为敌对单位届时此装备虽无法解除与你的「生命力共享」状态但会对你实施「鲜血榨取」效果。

鲜血榨取:你将在后续的30秒内每秒损失5%的最大生命值。

装备减益:灵魂饲喂(绝对被动·无法豁免)此装备耐久度消耗后你需喂食此装备灵魂结晶让其通过吞噬灵魂结晶自行恢复装备耐久度。

装备减益:侵蚀(绝对被动·无法豁免)你在穿戴此装备战斗期间此装备将逐渐侵蚀「罪孽意志」、「远古意志」、「钢铁意志」、「狼之意志」、「神圣意志」五件装备的耐久度导致这五件装备的耐久度无法修理。

警告:当五件意志装备全部破损后此装备将挣脱第一重枷锁晋升为起源级·战甲。

……

【提示:因此不朽级套装的特殊性此套装无套装属性。】

这是苏晓获得过最特殊的套装没有套装效果的同时一共六件的套装不仅没互相增益其他五件都是用来压制这战甲的。

这五件意志装备总计提升127点真实意志力单是从这夸张的意志力加成就可以看出使用【嗜血战甲】的风险。

【嗜血战甲】不仅会逐渐影响心智这玩意穿上容易脱下来难。

虽说如此但如果在群战时穿戴这东西其加成绝对会达到让人惊骇的程度高额的嗜血效果力、敏、体属性的递增性加成还有加大恐惧效果的范围。

现阶段苏晓不会穿戴这装备之所以没卖是因为一个设想。

公认的三位传说铁匠中虚空的恶魔铁匠擅打造杀伐之兵刃风海大陆的矮人王擅打造元素器物。

最后古龙国度的熔火巨人擅长打造战甲而且他打造的战甲独一无二。

那种战甲更像是半个活物苏晓的设想是穿戴【嗜血战甲】虽凶险但这也算是半个活物让熔火巨人再帮忙打造一番是否能让这战甲变的可控些?

不过相比找到去向不明的熔火巨人苏晓眼下还有个棘手的问题。

他除了【嗜血战甲】也就是血甲外还有一件深渊特性的装备名为【暗黑行者】也就是暗刃短刀。

就算苏晓没同时使用这两件深渊特性的装备只是将二者都收入到储存空间内可二者已显露出互不容忍的征兆。

将两者分开不是良策反而是馊主意这两个玩意不能互相死磕后它们会向苏晓调转矛头或是全部舍弃或让二者分个胜负没其他选择。

因此让血甲与暗刃互相死磕等二者分出胜负一方将另外一方吞噬后就会消停下来否则同时持有两件深渊装备说不准出什么问题。

对于血甲与暗刃的互相吞噬苏晓不会去干涉但眼下这情况让他感到莫名熟悉。

苏晓抬手下一瞬先古面具出现在前方看到先古面具他终于知道血甲与暗刃要互相吞噬的一幕他为何感觉熟悉这其中的胜者难不成也要向「爹级」器物的方向而去?


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