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第二十章:提升(1 / 2)


灰暗圣所的密室内空间涟漪逐渐散去苏晓查看破损的传送阵后确定格林吉莉安已到了奥术永恒星。

他只负责把对方送过去对方后续如何发挥他就无从得知了不过最理想的方式就是暂时不发挥彻底隐匿起来。

倘若格林吉莉安利用这次机会格杀几名施法者那这计划就得不偿失反之如果格林吉莉安在格林薇都没察觉到的情况下隐匿起来只是偶尔出手布设等到了最关键时刻给予奥术永恒星重创这就很值得。

暂不考虑此事苏晓单手抓住几颗飘浮在前方的传承结晶这是格林吉莉安的秘技之一总计三颗传承结晶第一颗是怎样把断魂影的魂核槽达到极限的十二个。

苏晓单手握上这传承结晶片刻后发现这方法不适合他原因是这方法至少需要几年乃至十几年的锻炼苏晓用7~8点的黄金技能点就可以做到这点。

握上第二颗传承结晶这颗是关于斩魂魂核斩魂魂核最多能占据10个魂核槽但格林吉莉安并不推荐这样做。

如果将斩魂的强度数据化一个魂核槽的斩魂魂核斩魂强度为在12~15占据八个魂核槽旳斩魂魂核斩魂强度大概在30~32而占据十个魂核槽斩魂强度为35~37的程度但这魂核的掌握风险过高极大概率导致斩魂魂核永久破损。

格林吉莉安怂了?没选择掌握10魂核槽的斩魂魂核?不8魂核槽的斩魂魂核只不过是格林吉莉安的过渡她被称为拥有最强断魂影能力的灭法者可不是因为这点。

苏晓握上最后一颗传承结晶这里面记载的是种名为超脱之境的魂核秘法迄今为止只有开发者格林吉莉安一个人成功掌握。

这秘法要把断魂影能力提升到lvex魂核槽数量达到12个之后才能达成掌握前置首先是选定三颗自身已掌握的魂核选定后三颗魂核永远无法变更后续也无法再掌握其他能力。

这三颗魂核中有两颗魂核是必选的就是青钢魂核与斩魂魂核其余一颗魂核类型可以根据自身的情况选择一般都选急速魂核。

完成这两步后之后是通过一种秘法把这三颗魂核从魂核槽上剥离让其镶在魂盘的中心空出的12个魂核槽全部掌握一种名为滋养强化的魂核最后是魂盘的终极重塑。

等完成这九死一生的重塑后断魂影就只有三种魂核能切换青钢魂核、斩魂魂核、急速魂核无论切换到哪个魂核在周边12个魂核槽内强化魂核的增幅下都是12魂核槽强度的极致魂核。

就比如其中的斩魂魂核达到极限强度后会有所质变斩魂强度达到50。

达成这秘法后相当于有36個魂核槽才能增益出这么强的三颗魂核而关于功能性方面到了大后期魂核必须追求极致。

对于这秘法苏晓暂时不急他现在六颗魂核用的挺好总计有:青钢、急速、斩魂、刃灵、落雷、黑暗。

最起码等自身体力属性达到450~500点时再考虑格林吉莉安的这秘法原因是对方汇聚这传承结晶时的笑容太奇怪了。

苏晓回到自己居住的房间后拿起床头柜上的木盒将其打开狂猎之夜映入眼帘虽还是黑色长皮衣但上面依稀能看到余烬之纹若隐若现随着他触碰到这装备上面的余烬之火完全隐没。

狂猎之夜

产地:暗鸦世界。

品质:起源级。

类别:长皮衣。

耐久度:210/210点(提升25点)。

基础防御力:30点(提升5点)。

起源级皮甲防具基础加成:10%物理/能量伤害减免。

装备需求:真实体力320点真实智力320点猎杀神性单位超过8个(已达成)。

装备效果1:灵装(核心被动)穿戴者每1000点法力值将额外提升此装备10点防御力1点穿透抵御、1点高温减免、1点侵蚀减免。

已提升:320点装备防御力(提升上限为320点)。

已提升:80点穿透抵御(提升上限为80点)

已提升:80点高温减免(提升上限为80点)。

已提升:80点侵蚀减免(提升上限为80点)。

装备效果2:百折不挠(核心被动)在与同梯阶强敌的战斗中此装备在受到攻击从而导致出现损毁后将激发此装备内蕴藏的余烬之火永久性提升此装备的强度上限。

余烬之力吸收度:0%(达到100%后此装备将晋升永恒级)。

提示:仅有生死搏杀之战才可让此装备内的余烬之火稍稍燃起从而触发此特性切磋或非致命较量将不会得到余烬之火的认可无法触发此特性。

提示:因此特性此装备的修缮难度提升40%。

简介:这是某位铁匠经历重重磨难所打造出的装备有趣的是这并不是一件金属战甲真是位全能的铁匠只不过不知是何原因这位铁匠始终不肯将自己的名讳拟定于此装备的简介中。

价格:无法交易。

狂猎之夜的属性有所变更原本的灵魂镀层能力消失这能力提供的护盾的确很厚怎奈苏晓遇到的敌人都太离谱但凡这护盾能抗住一击他都会想办法将这能力保留可惜这护盾连一击都扛不住。

想来也是生命值百万级的苏晓也就抗住强敌三四下这护盾自然是一碰就碎眼下狂猎之夜出现的新能力很实用当这防具承受到足以让其破损的攻击时会有所成长当其对余烬之力的吸收度达到100%就是晋升永恒级的时候。

这次至少四位终极大boss要对付想来狂猎之夜能获得不少成长度后续的修缮这方面当然是去找里德估测就算修缮难度提升了40%里德也是有办法搞定的。

苏晓盘坐在床|上通过冥想平复了片刻气息他准备对近战宗师能力使用2点原初技能点这东西还有种叫法那就是原初核心一般虚空或超脱原生世界都这么称呼原初技能点。

1点原初技能点是什么分量?就以技法型能力而言2点原初技能点的提升强度相当于作为核心技法能力从lv79到lv80的跨越。

用最普通的方法晋升绝强只能获得1点原初技能点而凭借五块原初碎片则获得5点这两者对原初技能点的分配都慎之又慎尤其是前者只能给最核心的能力加1点。

像苏晓这种给刀术宗师加6点原初技能点的可谓是极为罕见也正因如此他对上腥红城堡的力量猛男大boss猩红亲卫长时才能见面一刀对斩把对方斩的当场单膝跪地面对城主夫人这种需要他人配合外加特殊道具以及提前准备进行智取的大boss他无视这些繁琐的步骤一个人一把刀就把这大boss斩杀当场。

近战宗师与血枪宗师虽没可能复刻刀术宗师的强大可二者各有特点单论极限攻击那肯定是直踹足足80级的近战宗师全部加在这一脚直踹上。

之前苏晓为何不以直踹和突进斩的城主夫人正面硬碰?他能确定自己一脚能把突进斩来的城主夫人踹没当场秒杀这大boss但他自己也需要付出一条右腿以及整条右臂还有部分肩膀与躯干为代价。

眼下他要将直踹再度提升一个高度也唯有如此才可能与无光神殿四巨头交锋。

苏晓选择以2点原初技能点提升近战宗师两股蕴藏在他体内的能量涌现下一秒他眼前一黑。


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