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第五章 神奇的坎星文明(2 / 2)


比如查看某某零件的时时候资料会告诉你它来自某某公司。

生涯模式下需要完成某些公司的合同来赚取资金、声望之类的东西。

只不过现在看到下订单、生产、运送等环节他该说不愧是“现实世界”吗?

之前游览坎星航天中心的时候他只是在管理大厦粗略的看了一下以为那里的人只是在应付差事也没问。

毕竟游戏里只是一个页面。

而且游戏里坎星上除了航天中心有人其他地方真没人。

结果现在告诉他那里真的有用是航天中心的管理与外联机构。

可以很合理小绿人们遍地开花才能给他提供赚钱的合同。

之前没问现在得问问了一定要把“不懂就问”这句话落到实处。

然后一个更加现实化的坎星世界向他张开了怀抱。

根据沃纳提供的资料唐超发现坎星文明似乎完全围绕着设计、建造、发射、驾驶火箭和飞机的过程存在因为坎星上的大部分实验室、工厂、建筑都致力于展现航空或航天技术。

这个可以理解毕竟这些都是《坎星》这款游戏的核心所在既然这个世界来源于这款游戏那么这个世界有这些特征也是正常的。

而且由于游戏设计时参考的模板是人类文明自己所以在坎星能看到大量的“地球文化”身影建筑、文化、技术等方面都有。

比如坎星人拥有的技术。

液体燃料发动机、固体燃料发动机及喷气式发动机的技术路线基本和地球一样科技水平也类似。

还有无线电通信、计算机、望远镜和光学仪器等科技水平和发展路线也基本类似。

然后是钢筋混凝土建筑结构和地球一样坎星上一水的现代地球风格建筑。

如果不看走来走去的小绿人很多人估计会认为是地球上的某地。

当然这只是外部的表面的。

这个表示科技水平的“类似”比较像平均值因为游戏为了可玩性把科技水平做了调整有的进行了下调有的进行了上调。

比如发动机的推力普遍较小就是下调。

因为坎星比地球小小绿人也比人类小所以发动机推力也要小。

就像ks-25它的推力是九十多吨而它的模板rs-25有两百来吨。

当然个头也小了很多。

上调的就多了。

比如材料。

或许是为了让飞行器的成功率更高一点为了让“上调”的技术可以实现虽然游戏没有明说但是实际上游戏里的各种材料是真滴骚(划掉)真的强!

就是玩家们啧啧称奇的“坎星材料学”。

现在变成“现实”了导致坎星材料学确实牛批。

还有离子发动机技术也做了技术上调。

地球上的离子发动机推力刚突破“n”且还在个位数级别而坎星上的离子发动机推力已经达到“kn”级别了。

还有什么气尖环塞引擎、核动力引擎、智能空天引擎等等都比地球上的相关技术完善达到了可用的程度。

这还是原本的游戏内容mod就更牛批了。

正好唐超就装了不少mod那些游戏里原本没有的火箭发动机就是这么来的。

看到这里唐超突然有些牙疼。

后悔十分后悔。

之前怎么就没有把核聚变的mod装上呢要是装了那个现在坎星这边就可以进入核聚变时代了。

不过看到后边他感觉、可能、大概也不一定。

根据资料记载坎星人似乎会出现各种各样的随机事故而且出现的莫名其妙。

唐超玩游戏的时候也遇到过一般情况下肯定是出现bug了甚至玩笑的称这种现象是遇到了“深空海妖”。

而在这些资料中他就看到了类似的记录。

小绿人们是认真记录的但是他真正来到了这里感觉这可能跟坎星人的设定有关那就是“勇敢”和“愚蠢”。

“勇敢”是让他们永远对飞行和探索抱有热情而“愚蠢”大概是不想让他们那么顺利的成功。

这算是平衡游戏性?

唐超不得而知。

只不过了解了这个他感觉那些莫名其妙的事故可能就是小绿人的“愚蠢”引起的比如没有好好做检测、误操作之类的。

他是玩家他知道小绿人有“愚蠢”设定而且还感觉挺好玩但小绿人可不知道。

看着一个小绿人手舞足蹈的对沃纳做汇报唐超越来越感觉自己想的或许是对的。


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