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第二百八十四章 虚拟现实头盔的性能阶梯(1 / 2)


x 价格问题那是相当关键的。

毕竟大多数人都是缺钱的。

就像中低端手机和高端手机对比肯定是低端手机市场大销售量多。

毕竟购买大几千、上万元一台手机的终归是少数人。

不过这问题不大就跟手机分青春版、旗舰版、plus版或着大部分商品一样虚拟现实头盔也是分档次的。

按照唐超给出的技术和分类指标每一顶虚拟现实头盔都可以保证使用者神经的潜入成功只不过潜入成功归潜入成功它的数据交换和触感反馈也是一个相当重要的指标。

0%的触感只是说你已经完成了神经潜入你可以进入虚拟世界也可以进入主网络学习各种知识。

但是遇到交互的情况就比较麻烦了。

像主机游戏和一般的vr游戏他们都是用手柄震动来反应交互状态的而0%的虚拟现实它是用“硬”来反应交互状态的。

你用手触摸东西你是可以感觉到你在触摸东西的。

比如你用手触摸一堵墙上你能感觉到那种坚硬的触感。

可是当你触摸一团棉花时得到的触感反馈是跟墙壁一样坚硬的就像拿了一颗台球。

你在0%的状态下你触摸到的任何东西都是相同的坚硬触感。

同时你也不会有嗅觉、味觉和痛觉等等一切感觉。

你可以听可以触摸但仅限于手部身体的其他部位连触感都没有因为这时候的手相当于“手柄”它是具有功能性的。

在虚拟世界里或者特定的游戏里你也可以下蹲、匍匐、仰躺、蹦跳甚至飞翔约等于一个配置了万向跑步机、托举机械臂和震动手套的豪华vr设备。

这样的虚拟现实头盔为基础版售价是4999元。

这种价格基本相当于市面上vr眼镜的价格但是绝对不会让你在使用中撞到腿因为它包含了万向跑步机、托举机械臂和震动手套等全套设备的价格。

那些东西加在一块好几万都有了最重要的是有些设备还没研究出来或还没推向市场就算市场上有了它们的使用体验也绝对没有虚拟现实头盔好。

因为使用vr设备你的体力就是那些玩一会就累成狗而使用虚拟现实设备你的体力是可以设定的数值你甚至可以像桐人姥爷一样拉刀光!

所以相对于它蕴含的技术和使用体验这价格简直便宜到爆炸。

而真正有神经接入式虚拟现实体验的要从1%开始。

不过1%约等于没有所以唐超就用10%做了分割。

第二档是10%的安全潜入状态称作体验版因为使用它基本上就可以体验神经接入式虚拟现实技术的神奇之处了。

在这种状态下身体全方位可触碰你可以感觉到自己的身体。

有嗅觉可以闻到各种各样的味道。

有味觉入口的东西都能吃出味道。

只不过10%的安全潜入状态还是比较浅的全身有触感碰到不同的东西有不同的触感反馈不再是全员坚硬但是距离它们的真实状态还比较远。

比如使用者触摸自己的皮肤能感觉出一定的柔软度但触感可能像软橡皮多过像真实皮肤。


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