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33、3.15(1 / 2)


六点三十分整,玩家依然被困在校门口。空气墙坚定地立在那里,就是不让人离开。

玩家们光顾着吵闹,倒是没有意识到时间的流逝。他们分成了三拨人,一波着急要走,生怕会遇到危险;一波死活不肯进行公投,期望好运会降临;还?有一波处在观望状态,并没有动作。

叶绪的队友们大多混在第一波和第三波的人里面,便于隐藏身份。因为这一次,叶绪准备动手了。

如果他一直只吓唬人不杀人,傻子都知道有问题。以后他再去吓唬人,那些玩家学精了之后根本不会搭理他,而且,叶绪是迟早要开这个杀戒的。

哪有觉醒者在扮演NPC的时候不杀人的?有时候系统会强制NPC必须完成杀人任务,与其等到后期被系统爸爸强推着去动手,不如自己学着做。

好歹,他现在还能选择自己猎杀的对象。比如,那些喜欢坑害其他玩家的败类,又或者是人品还?不错的资深者。

叶绪之前在给自己做思想准备的时候,询问过其他小伙伴,知道了一些觉醒者之间流传的潜规则。这些潜规则有些是觉醒者们自身权限提升了之后得知的,也有一些是大家的经验总结。

觉醒者之间也是分等级的,按照赚取的绩点数量和出过任务的世?界数量进行经验值计算,然后经验值达标就可以升一级。高级的觉醒者能够得到更多的福利,也可以知道更多的游戏内幕。甚至,据说混成元老之后,还?能参与副本的建设。

不过?这些都是后话了,叶绪目前还?是个小萌新,那些东西距离他还?非常遥远。

总而言之,叶绪了解到了一件事——系统爸爸非常讨厌人品有问题的玩家。

尤其是故意坑害其他玩家的人,会被系统爸爸重点针对。这些人没做一次恶都会扣除大量积分,积分为负就永远无法通关。而且,有过?这种行为的人,永远别想成为觉醒者。

一旦他们作为资深者时死亡,根本不会有复活的机会,而是直接抹掉记忆,变成“新人”,重新开始。除非他们能够在积分为正的情况下,真正地连续通关十场游戏,才有机会离开,否则积分为负的话?,还?是会重复抹除记忆的操作。

因此,叶绪会优先选择杀掉这类玩家,一来防止害群之马带坏更多的好人,二?来也避免其他人品不错的新人被他们坑得第一次玩游戏就失败,白白浪费一次机会。

在没有这种人的情况下,叶绪会选择杀掉资深者,让他们早点发觉游戏的真相。

虽然有些以己度人的意思,叶绪人家资深者并不想知道真相只想老老实实凑够十场游戏,但叶绪思来想去,还?是觉得让人觉醒会好一些。因为其他觉醒者也是优先杀资深者的,几乎很少有资深者可以真正凑到十个世界。

资深者的存在对觉醒者来说是有些碍事,他们会让其他新人玩家比以往更冷静,不方便觉醒者吓人。而且其他觉醒者基本上也打着和叶绪差不多的主意,想让资深者觉醒。

——觉醒者都是人品过?硬的玩家,简单点说就是比较善良,见不得别人苦苦挣扎。

即便,在吓唬人的时候,他们挺恶劣的,没见一点心虚。

[副本]林岳:小叶,可以动手了。

[副本]叶栗:好。

时间到了,猎杀开始。

之前就说过?,没有完成作业、晚自习和早读迟到,鬼就可以杀那些没按要求来的人。

不过?游戏也不是真的那么凶残,让玩家都当瓮中之鳖。因此当叶绪开始追杀玩家时,空气墙就被悄悄撤掉了。

偌大的校园猛然间灯火通明,所有灯被打开,包括每个教室、办公室和其他各种房间。但是诡异的是,所有NPC都不见了。

不过?玩家们暂时还没发现NPC的失踪,他们只是被突然大亮的灯给闪了眼,没反应过?来发生了什么事情。

“这些灯……”玩家们面面相觑

明亮的灯光本来应该给人带来安心的感觉,尤其是在黑夜里。可是这些灯却显得刺眼又诡异,之前因为老旧而光线昏暗的路灯仿佛换了千瓦大灯泡一般,直直地将玩家们照得无所遁形。

与此同?时,系统界面开始闪烁起不祥的红光。大家连忙打开界面,看见了一行血淋淋的大字——【未完成主线要求(按时上课),鬼怪进入狂化状态,逃杀开始!】

下面是一个倒计时——01:59:59!

两小时的逃杀,基本上很难存活下来。但万幸的是角落里还?有一项提示,告诉玩家们,这一次鬼怪最多击杀三名玩家,所以只要死了三人,其他人就安全了。

叶绪他们也看到了这条提示,顿时挑了挑眉。

很显然,系统爸爸并不是想鼓励玩家推三个人出来送死,而是想借机测试玩家们的人品。尽管叶绪觉得人性经不住考验,再善良的人也有邪恶的一面,系统的这种做法只会把原本的好人逼成恶人。但是不可否认,这一举动确实能够帮助觉醒者快速分辨哪些玩家该杀。

毕竟,善良的人也不是轻而易举就会变坏的。一般都会经过一段时间的挣扎,而恶人是会毫不犹豫出手的。叶绪他们只要动作快,不用等到好人变坏,应该就已经杀够了人,结束这个让人蛋疼的逃杀模式了。

“快跑啊!”见大部分玩家还?在发呆,曹博航无奈地大喊了一声,提醒大家快跑。

众人慌乱之下,忘记了空气墙的事情,下意识四散开来。等跑远了才发觉,空气墙不见了。

其实在曹博航喊出声之前,就已经有玩家悄悄离开了。可能是觉得人多的地方更危险,而且也自私地没有提醒其他人。

对于这样的玩家,叶绪也不能说他有问题,毕竟人都是自私的。但是落单的玩家确实好杀,所以叶绪也就不客气了。

反正他也不是新人——叶绪这边的系统可以直接识别某个玩家是资深者还?是新人——资深者死亡之后,是觉醒还?是抹掉记忆,根本用不着叶绪来判断。系统爸爸那边早就记录在案了,总会给他一个最好的安排的,叶绪只管挑着资深者杀就是了。

实在没资深者了,再考虑从新人里寻找坏蛋弄死。

目前就叶绪一只鬼,不过?他业务不熟练,还?不太会用鬼怪的杀人招式。系统给了两个小时的时间让他去适应,于是叶绪干脆就决定多拖一会儿,在这些玩家身上把那些招式都试一遍。

反正只要不真的杀死就行,只是光试验招式的话?,还?是能试很多次的。


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